L’objectif de cet enseignement est de maîtriser les concepts de base de la réalité virtuelle (RV) et de l’interaction 3D. Il s’adresse, d’une part, à des étudiants désirant acquérir une culture élémentaire et d’autre part, à des futurs ingénieurs ou chercheurs ayant un projet professionnel en rapport avec la RV.
Introduction
Concepts, définitions, historique
Matériels spécialisés
Capteurs, interacteurs, visualisation
Applications
Illustrations dans différents secteurs d’activité (conception, apprentissage, compréhension, information
Interaction 3D
Principes de base, exemples d’implémentations
Facteurs humains
Perception humaine, ergonomie, immersion, présence
Réalité augmentée
Concepts, définitions, algorithmique, exemples
Modalités d'évaluation : Examen et Contrôle continu sur des TPs
Dernière mise à jour : Thursday 6 November 2014