Donner les notions de bases sur les technologies de visualisations intégrables dans tous les nouveaux systèmes de visualisation (Informatique, TV, communication…) et connaître leurs performances et leurs degrés de maturité.
Avoir une vision des marchés et des applications de ces technologies et de leurs usages.
Cela doit permettre aux futurs ingénieurs d’utiliser ces technologies modernes de visualisation, d’en connaître leurs performances, leurs limites et leurs marchés pour faciliter une démarche innovante quant à leur utilisation.
Partie 1 - technologies d'affichage 2D
1. Bases de la Visualisation
Classifications: Applications vs Technologies
2. Les Technologies
Écrans plats matriciels (structure, matrice active TFT, matériaux, performances électrooptiques))
Non Emissifs: LCD, EPD (e-ink)
Emissifs: OLED, PDP…
Les Nouveaux Displays
3. Les marchés et les applications futures : les tendances et les nouveaux usages
Modalités d'évaluation : Rapports
Dernière mise à jour : Tuesday 22 October 2013